亲自掌舵
驾驶自己的军舰,调整航向与交战距离。转向时,要考虑敌方火力和暴露的船身。
Advanced Media & Mechanics
驾驶自己的军舰,调整航向与交战距离。转向时,要考虑敌方火力和暴露的船身。
留意炮弹落在哪里,再修正下一次射击。当前正围绕这个过程打磨炮术反馈。
远征设计围绕同一艘主舰展开,让战斗之间的选择影响后面的航程。具体内容仍在开发。
游戏尚未公开发行,目前没有公开下载或 Demo。商店入口确认后会在这里更新。
当前版本围绕单人体验设计,不包含多人联机。
游戏采用架空的二战技术风格,重点是操舰与战斗判断,不承诺一比一还原历史舰船或战役。
日期、售价和最终配置仍未公布。配置要求将在正式版本完成实机验证后确认。